CITY SKYLINES BOARD GAME - JEU DE SOCIETE CITY SKYLINES

KOSMOS

Prix régulier $59.95

Frais de port calculés à la caisse.

Cities: Skylines – The Board Game is a cooperative game based on the popular computer game of the same name by Paradox Interactive.

Gameplay starts with four land boards being visible, the exact number varying depending on the scenario. The goal is to finish a number of milestones and to make the inhabitants of your city happy. At the start of each milestone, one additional board is bought, flipped over from its nature side to its developed side. Players have personal cards that show what they can build, and ideally, they discuss and plan with the other players how to best develop the city. The cards show what effects the building will have on the city, for example increasing the need for garbage collection, decreasing crime, or giving a bonus if placed next to a park.

Cardboard tiles represent residential, commercial, industrial, and other buildings and they have varied base shapes that are placed on the developed boards on the grid.

When the players have developed the city to the next milestone, they choose which new board to buy to expand the city, score their current happiness, and start a new milestone. When the last milestone is finished, the game ends, then the total happiness score is summed. There is only one city treasury, and all players add to it when they make money for the city and take money from it for building a hospital or buying a new board. Making sure you have enough money is an important aspect of the game for if you run out of money, you go bankrupt and lose.

A series of scenarios teach the game in steps, with each new step introducing new parts of the game. The full game with News, Unique buildings, Policies, and Roles vary greatly from game to game, as players are provided with new challenges by the emergent behavior of the city.

Cities: Skylines – The Board Game est un jeu coopératif basé sur le célèbre jeu informatique du même nom de Paradox Interactive.

Le gameplay commence avec quatre plateaux de terrain visibles, le nombre exact variant selon le scénario. L'objectif est de terminer un certain nombre d'étapes et de faire plaisir aux habitants de votre ville. Au début de chaque étape, une planche supplémentaire est achetée, retournée de sa face nature à sa face développée. Les joueurs ont des cartes personnelles qui montrent ce qu'ils peuvent construire, et idéalement ils discutent et planifient avec les autres joueurs comment développer au mieux la ville. Les cartes montrent les effets que le bâtiment aura sur la ville, par exemple en augmentant le besoin de ramassage des ordures, en diminuant la criminalité ou en donnant un bonus s'il est placé à côté d'un parc. Les tuiles en carton représentent des bâtiments résidentiels, commerciaux, industriels et autres, et elles ont des formes de base variées qui sont placées sur les planches développées sur la grille. Lorsque les joueurs ont développé la ville jusqu'au prochain jalon, ils choisissent quel nouveau plateau acheter pour agrandir la ville, marquer leur bonheur actuel et commencer un nouveau jalon. Lorsque le dernier jalon est terminé, le jeu se termine, puis le score total de bonheur est additionné. Il n'y a qu'un seul trésor de la ville, et tous les joueurs y ajoutent lorsqu'ils gagnent de l'argent pour la ville et en retirent de l'argent pour construire un hôpital ou acheter un nouveau plateau. S'assurer que vous avez assez d'argent est un aspect important du jeu car si vous manquez d'argent, vous faites faillite et perdez. Une série de scénarios enseignent le jeu par étapes, chaque nouvelle étape introduisant de nouvelles parties du jeu. Le jeu complet avec des actualités, des bâtiments uniques, des politiques et des rôles varie considérablement d'un jeu à l'autre, car les joueurs se voient proposer de nouveaux défis par le comportement émergent de la ville.